SPECIJAL: 30 godina igre Duke Nukem 3D

SPECIJAL: 30 godina igre Duke Nukem 3D

0

Povijest Duke Nukema duboko je utkana u DNK samog PC Playa. Postoji koliko i naš brend, te smo se uvijek rado prisjećali igre i iznova je vadili na svakom LAN partyju koji su obilježili drugu polovicu devedesetih.

Duke Nukem 3D slavi trideset godina postojanja. Te davne 1996. su izašle i brojne druge igre, ali se tek rijetkih prisjećamo s tolikom nostalgijom i toliko jasno. Kao rijetka igra iz tog vremena, Duke Nukem 3D je imala značajan utjecaj na cijelu industriju, što sadržajem, tako i tehnologijom koja igru pokreće.

Iako nije bila najnaprednija igra, jer ta titula ipak pripada tehnički znatno naprednijem Quakeu, Duke Nukem je imao ono nešto što ga je izdvojilo. Moglo bi se reći da je Duke bio zabranjeno voće među nama klincima, kontroverzan, nasilan i prepun golotinje.

Sakrivali smo ga kao što bismo sakrivali porno revije. No čak i da su nam starci branili igrati Duke Nukema, nisu mogli zaustaviti društveni fenomen koji je donio. Duke Nukem je bio razlog zašto se otvaralo toliko PC igraonica u drugoj polovici devedesetih.

Igra je imala genijalan multiplayer, odlične mape koje i jedan od najpamtljivijih i najraznolikijih arsenala oružja. Duke Nukem 3D je treći nastavak u serijalu nakon dva manje poznata platformera, no onaj koji je obilježio industriju i žanr. Da nije bilo Duke Nukema, vjerojatno ne bi bilo ni naše uzdanice Serious Sama, s kojim dijeli toliko sličnosti.

Serijal je imao još nekoliko nastavaka i spin-off igara posljednjih desetljeća, no niti jedan se nije ni približio popularnosti originalnog 3D nastavka.

Sumnjamo da bi današnja industrija prožeta političkom konkretnošću uopće dozvolila igru u kojoj glavni lik, slika i prilika muškog šovinista, koji dok spašava svijet od invazije izvanzemaljaca u obliku policajaca-svinja nalazi vremena za pogledati pornić u kinu ili bacati novac na striptizete. Međutim, igra je i nakon tri desetljeća i dalje dostupna za PC i aktualne igraće konzole, pa ju i danas možete zaigrati.

Duke Nukema ne treba promatrati iz današnje perspektive, već kao relikviju nekog drugog, jednostavnijeg vremena. Kako bismo se prisjetili legendarnog Duke Nukema i proslavili njegov okrugli rođendan, donosimo vam zanimljive činjenice o igri koje možda niste znali.

1. Igra je izašla na 17 platformi

Unatoč manje uspješnim nastavcima i spin-off igrama, Duke Nukem 3D se u izvornom obliku prodaje već trideset godina. Igra je u međuvremenu izašla na gotovo svim platformama, pa ju možete zaigrati na većini PlayStation konzola, izuzev PlayStationa 2, na Xboxu 360 ili novijim inačicama, a posljednja inačica izašla je 2020. za Nintendo Switch.

Kasnija izdanja su izašla s dodatnim sadržajem, pa Duke Nukema nikad niste mogli zaigrati u boljem paketu nego danas. Zanimljivo, prve verzije poput one za Nintendo 64 bile su strogo cenzurirane, dok su ove za moderne konzole izašle u praktički izvornom obliku. Osim novih službenih izdanja, izašli su i brojni neslužbeni remakeovi zasnovani na originalnom source codeu koji je developer pustio u opticaj nedugo nakon izdavanja igre.

2. Shareware verzija je još uvijek besplatna

Duke Nukem 3D za PC se distribuira putem Steam platforme i igra je prilagođena igranju na modernim sustavima, no još uvijek je potpuno legalno s Interneta preuzeti i originalno postavljenu Shareware verziju. Dostupna verzija nosi oznaku v1.3d, a javnosti je dostupna još od 24. travnja 1996. Originalni paket danas više nije moguće pokrenuti na modernim Windowsima, no postoji zaobilazno rješenje.

Kako biste igrali stare klasike, uključujući i izvorni Duke Nukem 3D, preporučamo korištenje DOSBox emulatora. Njegov razvoj je prestao još 2019. godine, no verzija je stabilna i najbolji način za udahnuti život u omiljene igre koje su obilježile našu mladost.

3. Budžet igre je bio 300.000$

S budžetom od 300.000 američkih dolara, Duke Nukem 3D je za svoje vrijeme bio iznimno skupa i ambiciozna igra. Trud i rizik su se isplatili, jer je već originalno izdanje za PC prodano u 3,5 milijuna primjeraka, igra je postala kultni klasik među igračima i na kraju višestruko vratila uloženo.

Uključimo li izdanja za druge konzole i reizdanja, Duke Nukem 3D se do danas prodao u više od deset milijuna primjeraka. S druge strane, nesretni nastavak Duke Nukem Forever je nakon gotovo petnaest godina razvoja i 30 milijuna uloženih u izradu igre bio komercijalni i kritički neuspjeh zbog kojeg je Duke Nukem već godinama na čekanju.

4. Prva igra s funkcionalnim ogledalima

Duke nije tehnički napredan kao Quake i za 1996. je koristio pomalo zastarjelu sprite tehnologiju iz nekoliko godina starog Dooma, no ipak, po mnogočemu je Duke Nukem bio pionir u igraćoj industriji. Jedna od tehnoloških inovacija koje je igra donijela su potpuno funkcionalna ogledala u igri, koje danas uzimamo zdravo za gotovo.

Prvo ogledalo ćemo pronaći u prvoj razini Hollywood Holocaust, a u odrazu muškog toaleta, osim Duke Nukema, možemo vidjeti i izvanzemaljce koji mu pripremaju zasjedu. Developeri su bili toliko ponosni na ogledalo da pri prvom kontaktu Duke ispali svoj kultni citat „Lookin’ good!“.

5. Brojne reference na pop kulturu

Za razliku od svemirskih marinaca i drugih šutljivih protagonista, Duke Nukem je zamišljen kao pandan američkim akcijskim zvijezdama iz osamdesetih. Developeri su obožavanje prema akcijskim filmovima proželi kroz svaku poru igre, pa tako Duke sve komentira ciničnim one-linerima, koji su doslovno pokradeni iz akcijskih filmova Terminator, They Live ili pak Evil Dead.

U to vrijeme se videoigre nisu toliko ozbiljno shvaćale, pa niti filmaši nisu potraživali autorska prava zbog korištenja poznatih citata u igrama. Nadalje, u igri možemo vidjeti brojne reference na filmove i druge igre, poput vječnog rivalstva s Doomom i Quakeom, ali i Lukea Skywalkera, Indiana Jonesa i Terminatora T-800.

6. Igra se trebala zvati Heavy Metal

Originalno se igra trebala zvati Heavy Metal, no taj naziv se nije svidio Scottu Milleru, jednom od osnivača studija, koji je naziv igre otvoreno prezirao. Predložio je da se igra zove Duke, na što je drugi osnivač Todd Replogle dodao prezime Nukem. Opet, skoro nismo dobili konačno ime. Duke Nukem je u tom trenutku već bilo zauzeto ime, koje je nosio jedan od likova u animiranoj seriji Captain Planet.

Iako nisu željeli povrijediti autorska prava, svejedno su izašli s imenom igre kakvu danas pamtimo. Tek su kasnije saznali da Duke Nukem nikad nije bilo registrirano ime, te su to sami učinili kako bi izbjegli naknadne zavrzlame s imenom igre i glavnog lika.

7. Duke Nukem je Jon St. Johnu obilježio karijeru

Prepoznatljiv po dubokom glasu s jakim američkim naglaskom, glasovni glumac Jon St. John je obilježio Duke Nukema u jednakoj mjeri u kojoj je Duke obilježio njegovu karijeru. Uloga u igri mu je otvorila vrata u industriji, pa je kasnije posuđivao glas likovima iz hit igara Half-Life, Sonic, America’s Army, Amnesia i brojnim drugim igrama.

Ipak, rado se vraćao u ulogu Duke Nukema, pa je posuđivao glas čak i kad je Duke Nukem imao cameo pojavljivanje, poput onog u igrama Bulletstorm ili World of Tanks. Zanimljivo, Jon St. John ipak nije prvi glumac koji je posudio Duke Nukemu glas. Ta čast pripada Joeu Siegleru koji je u igri Duke Nukem 2 imao samo jednu rečenicu u uvodnoj špici igre.

8. Što je Duke Nukem radio prije invazije?

Najzagriženiji ljubitelji lika i djela naslovnog junaka znaju što je radio prije invazije izvanzemaljaca. Duke Nukem je bivši bojnik američke vojske i zbog toga je u potpunosti obučen za korištenje arsenala naoružanja u igri i brojnih gadgeta. Pravi akcijski junak koji jedini može spasiti Zemlju.

9. Čija je Dukeova noga?

Ostanete li bez streljiva, Duke Nukem će u borbi za mlaćenje izvanzemaljaca koristiti svoj high kick. No čija je zapravo Dukeova noga? Dok su dizajnirali oružja, shvatili su da nemaju oružje poput Doomove motorne pile, koja ne treba streljivo. U zadnji čas, odlučili su da oružje neće biti šaka, već noga.

Budući da nisu imali dizajn noge u igri, dizajner Richard „Levelord“ Gray je fotografirao svoju nogu s Levisicama i crnim vojničkim čizmama, koja je postala prepoznatljiva Dukeova noga. U nedavnom intervjuu, Levelord je potvrdio da još uvijek posjeduje legendarni par čizama.

10. Duke Nukem je za nekoliko mjeseci prestigao Quake

Doom je suvereno vladao FPS scenom u prvoj polovici devedesetih i bio je praktički definicija žanra. Pojam FPS još nije ni postojao i svaka nova igra se jednostavno nazivala klonom Dooma. Nedugo nakon Dooma II, razvojni studio id Software je započeo s razvojem novog naslova Quake, koji je trebao biti ogroman tehnički iskorak u igraćoj industriji. Što je naposlijetku i bio.

Kad se pojavio sredinom 1996., Quake je bio hvaljen kao tehnički besprijekoran FPS, no izašao je gotovo pola godine nakon Duke Nukema i nije imao nimalo šarma holivudskog razbijača izvanzemaljskih stražnjica. Duke Nukem 3D je postao klasik, a prvi Quake je praktički zaboravljena igra.

11. Fotografije s lunarne stanice su javne fotografije Apollo 17 misije

Originalni Duke Nukem 3D je imao četiri epizode s gotovo četrdeset razina, a cijela druga epizoda se nije odvijala na Zemlji, već u lunarnoj stanici na Mjesecu. Kako bi izbjegli dugotrajno crtanje Mjesečevih kratera i drugih elemenata svemira, developeri su priskočili jednostavnijem rješenju i iskoristili arhivske fotografije misije Apollo 17, posljednje NASA-ine misije na površini Mjeseca.

Posada Apolla 17 snimila je gomilu arhivskih materijala, a svi materijali s NASA-inih misija, budući da su financirane javnim novcem, spadaju u domenu javnog dobra koje svi mogu koristiti. Sprema se nova misija na Mjesec, pa se pitamo sprema li se i novi Duke Nukem?

12. Uporaba miša bila je tek usputna

Dok je razvijao Duke Nukem 3D, studio je za potrebe dizajniranja razina u level editor dodao podršku za miš. Za razliku od ranijih FPS-ova poput Wolfensteina ili Dooma, Duke Nukem 3D je imao znatno složenije levele na nekoliko razina. Do tad su se FPS-ovi igrali isključivo na tipkovnici, no ostatku tima se uporaba miša toliko svidjela da su odlučili podršku ostaviti u konačnoj verziji.

Miš u to doba nije služio za ciljanje, budući da je vertikalno ciljanje u igri imalo automatsko nišanjenje, no omogućio je igračima lakše okretanje, dok su tipke za kretanje mogle imati funkciju hodanja u stranu. Iako nisu ni slutili važnost svoje odluke, podrška za miš u Duke Nukemu se smatra jednim od kamena temeljaca modernog FPS žanra.