Recenzija: Disciples: Domination

Recenzija: Disciples: Domination

0

Disciples se pod novim developerom vratio na staze stare slave, pa je prava šteta što nema multiplayer.

8.5

Author's rating

Overall rating

Grafika
8.9
Animacija
8.4
Zvuk
8.2
Glazba
8.7
Igrivost
8.4
Konačna ocjena
8.5
The good
  • Atmosfera
  • Taktička borba
  • Mnoštvo trupa

The bad
  • Nema multiplayer
  • Slaba priča

Disciples serijal je uvijek bio u sjeni predvodnika žanra, igre Heroes of Might and Magic, pa smo ih uvijek nazivali „mračnim herojima“. Ipak, ustrajan serijal je pokazao kako ima za ponuditi puno više od samog slijeđenja primjera. Serijal kojeg je godinama pratio zapeo je u razvoju i novu igru nismo vidjeli već više od deset godina, a pod novim developerom, Disciples bi lako mogao postati ona igra koju druge slijede. Suprotno naslovu, učenik je postao učitelj.

Piše: Vedran Vlahović

Domination, nastavak koji upravo igramo, direktno se nastavlja na priču koju je završio prethodnik Liberation. U igri slijedimo kraljicu Avyannu, koja se nakon petnaest godina vraća u kraljevstvo Nevendaar. Kraljevstvo je u rasulu, a Avyanna se nosi i s unutarnjim previranjima. Muče ju snovi o borbi sa silama zla koje je davno porazila, a čije bi crnilo moglo i nju samu prevladati.

Dok se bori sa strahom od vlastite neobuzdane moći, saveznici je napuštaju i nestaju, a sile zla se iznova uspinju nad Nevendaarom. Avyanna mora iznova izgraditi magični grad Yllian, obnoviti savezništva, te oformiti vojsku za borbu protiv sila zla. Najveća zamjerka koju smo imali na Liberation je ispravljena, a to je nedostatak patuljaka kao igrive klase. Oni su ovaj put vraćeni i unaprijeđeni u odnosu na ranije nastavke.

I drugi RPG elementi su značajno poboljšani i prošireni. Odmah nakon uvoda u igru, igrači biraju klasu kraljice Avyanne, a odabir će znatno promijeniti bojište kroz cijelu igru. Ako odaberemo ratnicu, Avyanna će biti direktno prisutna u borbi snažnim napadima prsa o prsa, dok će kao čarobnica biti u pozadini i čarolijama pomagati trupama na bojnom polju. Novi developer je rafinirao borbu, koja je sad dinamičnija i manje predvidljiva, pa broj trupa na ekranu, kao i njihova snaga više ne garantiraju sigurnu pobjedu, već lukavost u borbi i njihovo pozicioniranje.

Prije početka borbe, igrač mora raspodijeliti svoje trupe na bojnom polju. One snažnije i otpornije ćemo staviti u prve redove, strijelce iza njih, dok ćemo bacače magija staviti u zadnje linije obrane na povišeno tlo, budući da će imati pregled cijelog borbenog polja. Ono nije pravocrtno, već je formirano kao pčelinje saće, što omogućava brže kretanje po polju, kao i bogatiju strategiju.

Brojna polja će također biti nedostupna za kretanje, zbog primjerice kamenja ili šume na njima, pa ćemo ta polja morati obilaziti dužim putem. Uparimo li puteve s poljima koja mogu imati posebne efekte, neke dobre poput dizanja obrane ili morala, ili pak loše, koje će vas usporiti ili nanijeti štetu ili otrov, ispada da je i samo kretanje po bojnom polju prava strategija u strategiji. Tu su i elementi gdje je ponekad bolje preskočiti potez nego li jurišati na protivnika, te zaobilaženje formacija, kako biste napali s leđa i nanijeli više štete.

Igrač mora formirati savezništva s pet igrivih rasa, poput spomenutih patuljaka, vilenjaka ili živih mrtvaca, kako bi koristio trupe i tako imao šaroliku vojsku koja se nadopunjuje. Trupe je moguće dodatno nadograditi kako biste imali više energije, snažnije napade i dobili nove vještine. Kraljica Avyanna također nije samo figura u borbi, već aktivna trupa koju možete poslati u direktnu borbu ili kao pomoć sa čarolijama.

Za nju ćete pronalaziti opremu koja donosi veću snagu i obranu, a iskustvom kupujete nove aktivne i pasivne vještine. Igra ima četiri igrive klase i nekoliko različitih stabala za razvoj lika, pa i nekoliko uzastopnih prelazaka igre s novim vještinama garantira da ćete i dalje otkrivati posve nove taktike u borbi.

Posrnuli Nevendaar

Veliki svijet Nevendaar, iako mračan i turoban, nikad nije bio privlačniji za istraživanje. Nudi nekoliko velikih regija, a svaki sakriveni prolaz sakriva nove zadatke, tajne, nagrade, ali i savezništva koja su ključna u igri.

Morat ćete balansirati kome vjerovati, a kome ne, jer će likovi koje susrećemo često imati vlastite sebične ambicije. Igra je odličan spoj RPG-a kod istraživanja i strategije u borbi, te nijedan od tih elemenata nije zanemaren kako bi se istaknuo onaj drugi. Igra je iznimno duboka, stoga neće jedna te ista taktika uvijek uspijevati.

Nova regija i novi neprijatelji tražit će od igrača brzu prilagodbu, treniranje novih trupa i sasvim drugačiji pristup borbi. Ipak, u sredini igre kao da priča posustaje i postaje pomalo suhoparna, pa će trebati vremena dok se ne vrati k boljem tempu. Igra izgleda fantastično na svim platformama. Dizajn likova i njihova interakcija ne slijede posljednju tehnologiju, no to igra nadoknađuje odličnom optimizacijom i izvanrednim dizajnom svijeta.

Svaki put kad bismo pomislili da smo sve vidjeli, oduševila bi nas novom regijom i novim čudovištima, te obratom u radnji dostojnim Igre prijestolja. Ono što možemo zamjeriti je što je najviše prilagođena igranju mišem i tipkovnicom, dok će na konzolama to iskustvo biti simulirano na kontroleru, pa će kontrole biti nepotrebno složene i zakomplicirane. Imate li bežični miš i tipkovnicu, to može biti rješenje za ugodnije igranje i na konzolama.

Ipak, to su tek manje zamjerke. Ona najveća je upućena tome što igra nema multiplayer. Novi developer je vratio toliko priželjkivane patuljke, balansirao zaraćene frakcije, napravio fenomenalan gameplay i onda izostavio najvažniju komponentu za dugotrajnost igre. Jest da kampanja za jednog igrača traje impresivnih osamdesetak sati, no ono što igru čini dugovječnom kroz godine je upravo pamtljiv multiplayer.

Disciples serijal je kroz gotovo tri desetljeća izlaženja postao izuzetno cijenjen među ljubiteljima strategije na poteze, a novi developer je serijalu dao potrebnu svježinu i pravi smjer kojeg treba do kraja ispolirati. Domination je strateški RPG odlične atmosfere i taktičke dubine, koji je bez konkurencije u vidu Heroes serijala ili pak King’s Bountyja praktički ostao posljednja relikvija svog žanra na tržištu, koju bi svi trebali kupiti, odigrati i čuvati kao baštinu raznolikosti žanrova.

Ako još i Disciples padne, prepušteni smo pucačinama i akcijskim avanturama koje su sve sličnije jedna drugoj.