Warlock: Dungeons & Dragons je D&D s borbom iz God of War

Warlock: Dungeons & Dragons je D&D s borbom iz God of War

0

Dungeons & Dragons dobiva potpuno novu videoigru, a sudeći prema dosad prikazanom gameplayu, Warlock: Dungeons & Dragons mogao bi biti jedan od najzanimljivijih D&D projekata posljednjih godina.

Iza igre stoji Invoke Studios, dok je izdavač Wizards of the Coast, a izlazak je planiran za 2027. godinu na PC-u, PlayStationu 5 i Xboxu Series X/S.

U Warlocku preuzimate ulogu Kaatri, ratnice koja kreće u potragu za osobom koju je izgubila. Kako bi ostvarila svoj cilj, sklapa opasan pakt s moćnom vješticom Tashom.

Za razliku od klasičnih D&D igara, ovdje nećete stvarati vlastitog lika i okupljati družinu pustolova. Kaatri je glavna i jedina igriva protagonistica, a borba se odvija potpuno u stvarnom vremenu.

Drugim riječima, ako ste očekivali Baldur’s Gate 3 s novom pričom, promašili ste žanr, jer je Warlock puno bliži akcijskim avanturama poput God of Wara, uz snažne RPG elemente i golemi D&D arsenal magije.

Igra nas vodi u Darkon, mračni kraj D&D univerzuma povezan s Ravenloftom. Očekujte maglu, ruševine, mračne šume, tamnice, čudovišta i gotičku atmosferu koja više vuče prema hororu nego klasičnoj epskoj fantasy avanturi.

Darkon je zamišljen kao otvoreni svijet koji će igrači moći istraživati izvan glavne priče, a njegovi stanovnici i lokacije skrivaju brojne tajne.

Ako jedan element Warlocka zasad posebno privlači pažnju, onda je to sustav magije. Voda, metal, predmeti u prostoru i različite čarolije mogu se međusobno kombinirati kako biste dobili potpuno drugačiji rezultat.

Primjerice, voda može poslužiti kao vodič za električni napad, omogućujući vam da pogodite više protivnika. Neke magične sposobnosti mogu se koristiti i za istraživanje svijeta, svladavanje prepreka ili dolazak do lokacija koje na prvi pogled izgledaju nedostupno.

Čak i čarolije koje biste očekivali koristiti isključivo u borbi mogu imati druge funkcije, što je još jedan od elemenata koji će Warlock razlikovati od drugih akcijskih RPG-ova.

Borba kombinira melee napade, magiju, posebne sposobnosti i interakciju s okolišem. Cilj je da igrač ne koristi uvijek istu kombinaciju napada, već da tijekom borbe prepoznaje mogućnosti koje mu pruža arena.

Upravo zato Warlock zasad djeluje kao igra koja nagrađuje eksperimentiranje. Vidite vodu? Razmislite što možete napraviti s električnom magijom. Vidite neprijatelje okupljene na jednom mjestu? Možda postoji čarolija kojom ih možete kontrolirati. Vidite prepreku? Možda postoji spell kojim je možete pretvoriti u most ili put.

Na kraju je važno reći da ne morate poznavati pravila Dungeons & Dragons igara na ploči da biste igrali Warlock. Nema kompliciranog stvaranja partyja, nema proučavanja tablica s atributima i nema čekanja da svi završe svoj potez.

Mač, magija, čudovišta i otvoreni svijet – sve se odvija u realnom vremenu. Ljubitelji D&D-a dobit će poznate elemente svijeta, čudovišta i magiju, ali u formatu koji je mnogo bliži modernim akcijskim igrama.