Nakon službenog predstavljanja na Summer Game Festu, SAW: Genesis ulazi u svoju zatvorenu alfa fazu dok se razvojni tim priprema za predstavljanje igre na Gamescomu.
Prvo testiranje igre započet će 16. srpnja, dajući igračima rani uvid u asimetrično horor iskustvo smješteno u kultni SAW svemir. Ova faza testiranja označava početak kontinuiranog razvojnog programa, s planiranim budućim testiranjem igre prije ranog pristupa i kontinuiranom suradnjom sa zajednicom.

Razvijena od strane Broken Mirror Gamesa i Anshar Studija, u suradnji s Lionsgateom, a objavljena od strane Bloober Teama, SAW: Genesis je asimetrična horor igra za više igrača u formatu 3 na 1 u kojoj su tri optuženika pod pritiskom da rade zajedno kako bi pobjegli iz labirinta zamki koje je orkestrirao jedan Sudac.

Igrači se suočavaju s teškim testovima i nemogućim moralnim izborima, a preživljavanje dolazi s visokom cijenom. Smještena u sumorne posljedice Prvog svjetskog rata, SAW: Genesis omogućuje igračima da sudjeluju na bilo kojoj strani ovog uznemirujućeg sukoba u intenzivnim mečevima koji se igraju na proceduralno generiranim mapama.

Zatvoreno alfa testiranje igre SAW: Genesis sadržavat će strukturirani proces uvođenja osmišljen za podršku fokusiranom testiranju, a sudjelovanje će se odobravati putem procesa odabira temeljenog na anketama koji omogućuje raznoliku skupinu testera.
Uvođenje je započelo 10. srpnja, a Steam ključevi i pristup serveru distribuirani su u fazama nakon završetka uvođenja. Tijekom testiranja, igrači mogu formirati grupe do tri optuženika, dok matchmaking sastavlja kompletan lobi uparivanjem svake grupe s četvrtim igračem koji preuzima ulogu suca.

Povratne informacije prikupljene tijekom zatvorene alfe SAW: Genesis pomoći će u poboljšanju ravnoteže za više igrača, procjeni tehničkih performansi, poboljšanju osnovnih mehanika i razvoju mete igre za zanimljivije i ponovno igranje. Kako se razvoj nastavlja, dodatne faze testiranja će rasti u opsegu, veličini i pristupačnosti.



























