Najavljena soulslike pucačina Guns of Eschaton iz mašte Viktora Antonova

Najavljena soulslike pucačina Guns of Eschaton iz mašte Viktora Antonova

0

Izdavač 4Divinity i developer Eschatology Entertainment, najavili su Guns of Eschaton, mističnu soulslike vestern pucačinu iz prvog lica za PC, PS5 i XSX platforme.

Igra je smještena u svijet koji je zamislio pokojni Viktor Antonov, umjetnički direktor koji stoji iza nekih od najupečatljivijih svjetova u videoigrama, uključujući Half Life 2 i Dishonored.


Smješten u Americi devetnaestog stoljeća, Guns of Eschaton inspiriran je kultnim povijesnim likovima i mitskim arhetipovima Divljeg zapada, reinterpretiranim unutar fantastičnog apokaliptičnog svijeta, gdje svaki susret s neprijateljem znači rizik od smrti.

Guns of Eschaton šalje igrače na putovanje od zapadne do istočne obale kroz umiruću Ameriku.
Igrači će naučiti kako se nositi s neprijateljima korištenjem specijaliziranog streljiva, pravovremenim pariranjem, preciznim jurišima i Kodeksom, koji otkriva neprijateljske slabosti putem sustava sekvencijalnih bodova.


Od najranijih faza razvoja imao sam privilegiju oblikovati ovaj svijet zajedno s Viktorom, gdje su se ideje, teme i koncepti razvijali u svijet koji će igrači vidjeti danas. Viktorova mašta i kreativno nasljeđe bili su stalni izvor inspiracije tijekom razvoja, a ova igra rezultat je nevjerojatnog zajedničkog napora cijelog našeg tima da tu viziju oživimo”, navodi Fuad Kuliev, voditelj studija u Eschatology Entertainmentu.

Među najvažnijim značajkama gameplaya ističu kako je svaki metak važan, kao i proučavanje neprijatelje kroz Kodeks kako biste otkrili slabosti, izvršavali proračunata pariranja i koristili mistične sposobnosti koje vam je dao okultni svijet.

Eksperimentirajte s golemim arsenalom vatrenog oružja, vrstama streljiva, okultnim moćima, talismanima, oklopom i potrošnim materijalom. Kombinirajte aktivne i pasivne sposobnosti, pronađite snažne sinergije i naučite smrtonosne trikove od legendarnih revolveraša“, kažu autori koji ne otkrivaju kada bi igra trebala izaći na tržište.