Izlazi dinamični soulslike RPG The Relic: First Guardian

Izlazi dinamični soulslike RPG The Relic: First Guardian

0

Južnokorejski developer Project Cloud Games izdat će svoj The Relic: First Guardian akcijski RPG, 31. srpnja 2026 na PS5 i PC platformama, a izlazak za Xbox i Switch će biti objavljen kasnije.

Priča u igri The Relic: First Guardian smještena je u mračni, postapokaliptični fantasy svijet zvan Arsiltus, inspiriran korejskim folklorom.

Igrač preuzima ulogu posljednjeg ili prvog čuvara (The First / Last Guardian), čija misija je uloga sakupljača i čuvara sjećanja, s ciljem pronalaženja krhotina uništene Velike Relikvije kako bi zatvorio prazninu i vratio kontinentu staru slavu.

U osnovi to znači da trebate lutati mračnim krajolicima i poražavati horde neprijatelja, koje uključuju 80 čudovišnih bossova, koji su nekoć bili obični ljudi koji su izgubili sjećanje zbog kletve, a kada nekog ubijete to znači da ćete im napokon pružiti vječni mir.

Predmeti i oprema koje pronalazite kroz igru zapravo su komadići sjećanja protkani čistim ljudskim emocijama poput ljubavi, straha, obećanja i tuge onih koji su živjeli prije kataklizme. Sakupljajući ih, doslovno oživljavate povijest uništene civilizacije.

Svaka relikvija nosi jedan od preko 70 jedinstvenih pasivnih efekata koji mogu preoblikovati ponašanje vještina, promijeniti tempo borbe i poboljšati specifične stilove oružja. Strateškim opremanjem ovih relikvija, igrači definiraju Čuvara kakav žele postati.

Jedinstveni borbeni sustav nudi slobodu u napadima i intenzitet u preživljavanju. Izdržljivost se nikada ne iscrpljuje prilikom napada i rezervirana je za obranu i izbjegavanje. Vještine djeluju na vrijeme “hlađenja”, bez potrebe za brigom o potrošnji resursa.

Relikvija reinterpretira tradicionalnu RPG strukturu plijena osiguravajući da svako oružje i oklop postoji samo jednom u svijetu igre. Svaki predmet je jedinstveni artefakt, poput posljednje oštrice legendarnog viteza koji je branio stotine ili štita koji predstavlja drevni obiteljski zavjet. Prilikom stjecanja opreme, igrači nasljeđuju jedinstvenu povijest i snažnu priču koju je proživjela.

Oružja su dizajnirana oko različitih emocionalnih tema kako bi se doprinijelo ovom tekućem borbenom sustavu. S pet vrsta oružja koje možete izabrati i dvanaest ekskluzivnih stabala vještina, igrači će moći kombinirati sposobnosti kako bi stvorili potpuno jedinstvenu vlastitu klasu.